tutoriels avancés

Liste des tutoriels triés par ordre de création 




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      - Eclairage de type spot avec halo
      - Initiation aux particules sans gravité
      - Initiation aux nodes (filtres, glare, multi-layers)
      - Gestion des layers dans un rendu



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      - Eclairage d'ambiance
      - Weight Paint pour le positionnement des particules
      - Particules de type "Hair" (réglages automatiques)
      - Particules de type "Hair" (réglages manuels)
      - Création du material pour les cheveux
      - Réglages des paramètres "Hair dynamics"

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      - Création d'un Kapla et du sol
      - Réglages des objets dans le "Blender game"
      - Réglages physiques du world
      - Simulation physique
      - Introduction au "Logic Editor"
      - Enregistrement de la simulation et réglages