- Eclairage d'ambiance
- Weight Paint pour le positionnement des particules
- Particules de type "Hair" (réglages automatiques)
- Particules de type "Hair" (réglages manuels)
- Création du material pour les cheveux
- Réglages des paramètres "Hair dynamics"
Dans ce tutoriel, nous allons voir de quelle manière il est possible de créer des cheveux avec blender, à la fois pour la création des particules et les matériaux.
Mais surtout, nous allons voir comment les rendre dynamiques avec un rendu réaliste et autonome !
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