dimanche 27 novembre 2011

Créer des cheveux dynamiques avec blender 2.5 et +

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      - Eclairage d'ambiance
      - Weight Paint pour le positionnement des particules
      - Particules de type "Hair" (réglages automatiques)
      - Particules de type "Hair" (réglages manuels)
      - Création du material pour les cheveux
      - Réglages des paramètres "Hair dynamics"
Dans ce tutoriel, nous allons voir de quelle manière il est possible de créer des cheveux avec blender, à la fois pour la création des particules et les matériaux.
Mais surtout, nous allons voir comment les rendre dynamiques avec un rendu réaliste et autonome !

Suivez le guide, c'est parti !

Partie 1



Partie 2

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