samedi 7 janvier 2012

Simulation physique et enregistrement pour un rendu vidéo

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      - Création d'un Kapla et du sol
      - Réglages des objets dans le "Blender game"
      - Réglages physiques du world
      - Simulation physique
      - Introduction au "Logic Editor"

      - Enregistrement de la simulation et réglages






      Dans ce tutoriel, nous allons voir de quelle manière il est possible de réaliser une simulation physique de type Rigid Body dans le "Blender game" puis d'enregistrer celle-ci pour l'intégrer dans le "Blender Render" afin de pouvoir l'obtenir dans un  rendu vidéo.

Suivez le guide, c'est parti !




1 commentaire:

  1. Tu fais des tutos très bon... mais en petite quantité.

    Sinon bon boulot, j'ai encore appris une chose.

    Je vais allez voir les autres tutos ;)

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